게이미피게이션
게이미피케이션과 행동경제학: 보상의 심리가 만드는 습관
1. 서론: 보상이 만드는 몰입의 힘현대인의 삶은 점점 더 빠르고 복잡해지고 있습니다. 그 속에서 사람들의 주의를 끌고, 행동을 지속시키는 기술은 점점 더 중요해지고 있죠. 이런 흐름 속에서 등장한 개념이 바로 **게이미피케이션(Gamification)**입니다. 하지만 단순히 재미만 있는 게 아닙니다. 게이미피케이션은 행동경제학과 심리학의 핵심 원리를 활용해, 사람의 행동을 실제로 변화시키는 ‘심리 설계’의 도구로 진화하고 있어요.2. 게이미피케이션이란 무엇인가?게이미피케이션은 본래 게임이 아닌 환경에 **게임의 요소(점수, 보상, 레벨, 경쟁 등)**룰 적용하는 전략입니다. 교육, 헬스케어, 마케팅, 심지어 직장 내 동기부여 시스템에까지 활용되며 몰입과 반복 참여, 그리고 행동 유도를 목적으로 사용됩..